Alors, ce qu'il y a de notable pour le moment...
Le système d'expérience de mineur ou raideur, qui à chaque niveau te donne un point à dépenser dans des officiers qui permettent de spécialiser ton compte en mineur ou raideur.
Des vaisseaux et une défense supérieur.
Un bâtiment qui génère du crédit au détriment des autres ressources, ces crédits permettent d'acheter aux enchères mais aussi de 'louer' une flotte aux pirates soit pour intercepter les raids vers vos planètes soit d'en attaqué une sans se faire connaitre mais sans récupérer de butin.
Un simulateur intégré et un convertisseur de RC, Hall of Fame, vue d'empire...
Les planètes ont des productions de ressources différentes
Quelques uns de ses éléments sont fonctionnels mais seront sujets à des modifications/corrections. Comme par exemple le système d'attaque groupée qui n'est pas encore au point (malheureusement).
Et bien plus à venir.